いいだろう、ならば粉砕だ

バトスピを筆頭に徒然なこと書いてくよ

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あけおめことよろ[小言]

こんばんは、粉砕かっぱです。

新年明けて最初の記事ですが、特に書くこと無いので概ね挨拶だけ。

ペースダウンしつつも、マイペースにバトスピを遊んでいきます。
今年もよろしくお願いします。



というのも、かっぱの脳内の遊び回路の8割ほどがすでにモンハンモードになりつつあるのです。

バトスピ新弾発売前にモンハンワールドが出ちゃうので、体も時間も持って行かれてしまう。
仮に買ったとしても、パックを開ける時間すら惜しむ状況になるはず。

ポケモンカードの新弾は、1週間の猶予があるから買うけど。


あぁ、早くやりたいなぁ……楽しみだなぁ……ヒヒッ。


βテスト3回目は、やらずに1週間耐えます。
ネルギガンテさんは、是非とも製品版で初戦は闘いたいので。


一番楽しみにしているのは、瘴気の谷、ですよ。
主っぽいモンスターのカッコよさがK点越えしてて、早く行きたい。


ARKで発売まで乗り過ごそうとしていたけど、モンハンドスを再起動させてしまった。
もちろん、最初から。

懐かしのスティック攻撃で、昔を懐かしみつつヤオザミやランポス、ランゴスタ達にボッコボコにされてます。
小型モンスターのハンターに対する殺意が凄い。


とまぁ、新年からモンハンのことばっかり頭にあります。

それでは、デッキアウト

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モンハンワールドβ その3[小言]

こんばんは、粉砕かっぱです。

βテスト終わっちゃいました。
笛と弓の練習するにはあまりに時間が足らないので、結局時間切れまで探索を繰り返してた。

それもこれも、最近アークにハマっているお陰か、狩りをするよりもぶらぶら探索している方が好きになっている。

開発の方々には、最終チェックを是非とも頑張ってもらい発売日にきっちり発売して欲しい。
もし間に合わなくても、最悪発売後のバージョンアップで修正して欲しい。


とにかく、フィールドを探索したくてたまらなくなった。
今回のβテストで、製品版が確実に時間泥棒ゲームになることが分かったのでより心して待てる。



あと、バトスピ。

ペンタンデッキの情報が少しずつ公開されています。
どれもこれもペンタンに重きを置きつつ強いですね。
ファンデッキの鑑。

ライフカウンターにライフを5個しか置けないっぽいのがちょっと不満あるけど、可愛いから良いか。


それでは、デッキアウト

モンハンワールドβ その2[小言]

こんばんは、粉砕かっぱです。

モンハンワールドβ 2日目。
とりあえずソロでレウスさんとディアさんを倒したいってことで、頑張ることに。

結果。


MHW_002s.jpg

レウスさん、ハンマーで頑張って倒しました。
見ての通り時間ギリギリだった。

スクショが暗くて見づらいのは、かっぱが輝度設定を暗めにしているから。
明るくしていると、閃光弾使ったときにかっぱまでウオッ眩しッってなるのが原因。

巣の貯水滝、テトルー捕縛、乗り、各種ナイフ、罠、色々やってハンマーで頭をボコ殴り。


その後、ディアさんに突撃。


MHW_003s.jpg

ディアさんはガンランスで討伐。
切り上げ→叩きつけ→フルバースト→薙ぎ払い→竜杭 だったかな、この一連の流れをとにかくぶつける。

潜った時に音爆弾で、従来通り少し拘束出来るのでガンガン行く。


βテストで倒さなくても良いモンスターだけど、倒したくなるのはもはや性。
無事に倒せたことで、安心してマルチで遊びました。


まぁ、平日の昼間ってわけでほとんど海外の方と遊んだのであります。

ディアに行くぞーってことに何となくなって、かっぱともう一人ガンランス、あと弓と笛で突撃。

ディアが寝たら、二人のガンランサーが竜撃砲で起こす。
これを、言葉もモーションも使わずに行えたことは、とても感動した。
ハンターは国境を越えて心で繋がっているんだなぁって。

無事にディアさんを討伐出来たのが、また一層嬉しかった。
時間はすぐに切れたけど。



βテストでこの楽しさ、製品版になったらと思うと末恐ろしい……。

βテスト最後の1日は、笛や弓の練習で遊びたい。
取りあえず笛かな!


それでは、デッキアウト

モンハンワールドβ[小言]

こんばんは、粉砕かっぱです。

烈火伝のキラブースター、のカードも少しはあるんですね。
Mレア以外はコモンでお手軽、使いようによっては……な感じなのでシングルで集めます。

エルグランデを強化したいっていう想いは伝わる。
ただ、それ以前にデッキ破壊メタが強すぎてどうにもならん。


強化するのも大事だけど、デッキ破壊メタに対する答えが欲しい。



モンハンワールドのβテスト、とりあえずシングルで一通り遊んでみました。
と言っても、全武器を使ったのはトレーニングエリアだけだけど。

これは完全にかっぱの好みなんだけど、やっぱりハンマーとランスは最高に好き。
ワールドではどの武器も強くなっていて、あれもこれも使いたい欲が凄い。


MHW_001s.jpg
すやすやアンジャナフ君を叩き起こしKOした時は、本当に気持ちが良かった。


レウスとディアとも遊んでみたけど、道具や環境をちゃんと利用しないとβテストでは勝てなさそう。
今のところ、不慣れなままぼっこぼこにされた。

一先ず、今日は仕事から帰ったらマルチで遊んでみよう。


それでは、デッキアウト

時間が溶けていく[小言]

こんばんは、粉砕かっぱです。

ARKにどっぷりハマってしまいました。
出来ることが増えていくと、いくら時間があっても足りない足りない。

先日の小言で言っていた、相棒の亀とパラサウロロフス。
仲間に出来たは良かったものの、少し先に行ってみたら水場から出てきたスピノサウルスに殺され喰われてしまった。
かっぱは、ただ見ているだけしか出来なかった……。

その後、興味本位で川に潜ったら周りにピラニアの群れが居て凄い勢いで喰われた。


テイム速度と採取効率を上げて、少しズルして遊ぶことにした。

水場は怖いけど先に進みたいってことで、Youtubeにあったカッコいいイカダ拠点を参考に作成。
どこで間違えたのか、中途半端に違う形になったけれどどうにか完成。

今度は、恐竜テイム用の捕獲イカダを作ってから、最初のわらの拠点を作り直そうと模索中。
一向に先に進めそうにない。


クラフトサバイバルゲームがここまで面白いとは思わなかった……。
寝不足の日々は続く。